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第16部分(第1/2 页)

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所以,赵定国的食人魔法师和骷髅射手都相当谨慎,并没有立即冲在最前面。

天灾方面的英雄背靠己方的一塔,当然就没那么顾虑了。很快,赵定国就看到了上路跟他俩对线的英雄——蛇发女妖(大娜迦)和半人猛犸。

大娜迦是个地地道道的大后期,非常需要顶尖装备的那种!

如果能给她几件神装,那后期团战将会非常恐怖。可她的缺点也非常明显,就是中前期比较乏力。巧的是,己方的狼人就是中期强势,后期也能打的英雄。只要己方打的主动点、强势点,避免把节奏拖到大后期,对面的大娜迦就难以发挥多少作用!

………【第三十章 积极的游走】………

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这个道理,赵定国知道,天灾的英雄也未必就不懂。

如果可以自己选择,天灾方恐怕多半不会选出大娜迦来对付狼人。就算非要选大娜迦也不是不可以,但其他的英雄就要专门搭配那种特别善于防守的英雄,一直稳妥的守住高地等待大娜迦发育到一身神装!

可没办法,这场常规赛的模式就是随机的,而且一旦出来无法更改!

尽管天灾的英雄看上去并不是专精防守的,但已经有了大娜迦这个大后期英雄,他们也只能硬着头皮决议把战斗往后拖,整场战斗的节奏越慢越好!

所以,能否按照需要掌握住节奏,就成了赢得这场战斗最关键的地方。

赵定国才接触DOTA几个月,对于节奏这个东西,虽然隐约有些了解,但具体的还真说不上来。但那并不重要,眼下这个局面其实很简单,就是争取往快里打!

“快打!有机会的话就多游走,迅速打开局面!”

狼人在己方的野区,一边召唤出两只阴影之狼,一边在频道里面说着他的战术意图。

带着这样的理念,赵定国和骷髅射手开始跟天灾的两名英雄对线。

双方都是一远程搭配一近战,看上去倒也算是势均力敌。不过,骷髅射手拥有灼热之箭技能,不需要装备就能附加不错的火焰伤害。所以,对线期骷髅射手应该能压住对方大娜迦。打不到钱、出不到好装备的话,大娜迦这样的大后期英雄就什么都不是!

刚开始的几波兵,上路的情形略显沉闷。

赵定国的食人魔法师虽然有眩晕技能,但一级的时候,那火焰爆轰效果其实很有限。就算配合骷髅射手,也杀不了人。所以,两人都是选择尽量打钱,当对手走位失误的时候顺手攻击他几下,算是消耗一下血量,也能让对方有所忌惮。

天灾方的打算也差不多。

半人猛犸只有一个眩晕技能,但那是大招,六级前学不了。前期的话,主要靠一个震荡波输出。他跟大娜迦配合,同样杀不了人。

因此,一时半会间,上路并没出现人头。

下路的情形大致相同。

己方的狼人主要在野区里打野,不时到兵线上露头混一点经验。几乎是单走一路的术士自己有加血技能,再加上带足了补给,所以哪怕在兵线上以一敌二,暂时也没太大压力。

相比之下,中路的巫妖倒是跟对面的冥界亚龙斗了个旗鼓相当。

上局死亡团战中,召唤冥界亚龙的那名资深者发挥一般。在老李的强势下,并没打出自己的优势。可这一局,再度登场的冥界亚龙倒跟巫妖你来我往,先后爆发两次战斗!

作为一名典型的智力型法师,巫妖主要是靠霜冻新星这个技能消耗对方,伤害不错还能附加减速效果,而毒龙是靠附加毒性攻击的物理输出。在巫妖3级的那一波,差点就击杀冥界亚龙了,但最终还是让他残血逃掉。

涂了一个治疗药膏后,毒龙很快活蹦乱跳的重新加入战斗!

第一滴血始终没有出现!

“看来要等我六级了!”

巫妖在聊天频道里面叹了口气,他对刚才没完成击杀表示很惋惜。不过若是有了强力的大招,杀人多半就不是问题了!

然而,赵定国却把巫妖在心里预定的一血提前给拿走了。

在赵定国的食人魔法师和那骷髅射手双双三级的时候,他找到了一个机会。正好天灾的这波食尸鬼士兵只剩下了一个,新的食尸鬼士兵尚还有一段距离。与此同时,近卫的树人士兵也只剩下一个残血的,但新一波的树人士兵马上就抵达。

从兵线的位置来判断,近卫的后续树人士兵应该能比天灾的食尸鬼先到那么三四秒。

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