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第十三章 幸运饼干与喷火龙大冒险(6-10)(第1/2 页)

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【6】来自赫敏

亲爱的威克多尔:

我同意,时间管理者在游戏中扮演的角色看起来是最难的。

对了,我想先和你确认几个游戏规则:

1.每一个白天,喷火龙都有一定的概率,突袭站在最前面的两位成员,对吧?累计打掉4点血,每个人两滴,或者一个人3滴,另一个人1滴?

2.医生不论治疗点数是多少,每个回合只能治疗1个人;骑士也只能进行1次攻击,同时,被龙回击1-6滴血,对吗?

3.每个回合,每个角色只能选择1种操作,要么前进/后退,要么攻击/治疗,对吗?

4.白天可以有无限多个回合,但是夜晚只能进行一次回血,并且所有人不能进行操作,对吗?

5.骑士只能站在前2位,否则就不能进行攻击,对吗?

抱歉,韦斯莱兄弟找不到说明书了,所以我只好凭着他们的描述和自己的摸索来。

有点一头雾水的,赫敏

【7】来自威克多尔

亲爱的赫敏:

没错,你说的规则就是这样啊!

但是,这还不是游戏的难点。公平的说,医生这个角色不比时间管理者容易,甚至可以说是所有角色里最难的。

正常来讲,最理想的阵型,应该是骑士站在第一或第二位置攻击,然后巫师或时间管理者,也站在前二的位置,轮流承担伤害。医生既然无法治疗自己,那就站在第四位置治疗。

但实际上,还有一条比较麻烦的规则:医生必须紧挨着受伤者(中间不能隔着其他人)的时候,才能治疗。

这就意味着,如果医生始终站在最后,就永远无法治疗第一和第二位置的角色。

所以,每个回合,大家都要换换位置。

我们通常的玩法,是稳定让医生站第三个位置,然后,第一位置和第四位置的人来回换。

因为骑士每个回合都进攻,这样才是最理想的,所以骑士就要一直站在第二位置。

最后,就是时间管理者和牧师在第一和第四来回跳,交换位置,忙的不可开交。

以前,我的朋友特别喜欢喷火龙,总是要摸一摸,然后还给它吃饼干。但是有一次,他没注意饼干是麻辣味的,喷火龙吃了就喷火了。

想念你的,威克多尔

【8】来自赫敏

亲爱的威克多尔:

你的朋友也太可笑了,这个喷火龙真的能吃饼干吗?

你说了之后,我真的去试了一试。它无动于衷!可能不同版本的游戏,喷火龙就有点不一样吧。

我忍住害怕的感觉,摸了摸喷火龙的后背,它好像还挺高兴的,趴下来让我摸。

今天的课特别多,我又用了两次时间转换器,我带了一罐幸运饼干,每次下课就吃两颗。

我真的很想吃更多!但是想到它的副作用,我还是控制住了自己。

实在找不到更好的应对压力的方法,赫敏

【9】来自威克多尔

亲爱的赫敏:

大概我也和你一样,都承担了太大压力,或者习惯了自己给自己很高的要求,所以你身上散发的气息会特别吸引我。

我有时候,会听音乐并尝试冥想——你知道,停不下来的思绪是有害的。

我因为比赛的时候太专注于抓金色飞贼,经常担心游走球会把我的眼睛撞瞎——不过,这件事情真的没发生过,也没有在任何一个魁地奇球员身上发生过。

很多时候,我们担心的事情并不会发生。但是大脑习惯了用各种事情吓唬自己。

很多人大脑很聪明,还有复盘和未雨绸缪的能力。但是从自己吓唬自己的角度来说,又是极其不聪明的——思虑过度,会让大脑抑郁,没有喘息的机会。

通过冥想,我会想象出一些让我很放松的场景——冬天,一家人在壁炉旁边烤火。或者比赛结束,所有的球都收起来,我和队友相互击掌的样子。现在又多了一个,就是和你出去散步。

想象这些之后,我感觉大脑又被美好的事情充满了——我坚信坏的事情是没有办法从记忆删除的,即使被遗忘咒处理了,那些坏的事情带来的痛苦难过,也仍然存在。

坏的事情只能被稀释,就好像一杯盐水——你永远也不可能把盐从水中取出来。只能不断加水,然后放糖。水就是时间,糖就是快乐的事情。

后来,通过冥想,我原谅了很多

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