第一千一百零七章 强制国战(第2/2 页)
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定相同,初级武将1000功勋,中级武将2000功勋,高级武将4000功勋,三流历史名将8000功勋,并以此类推。
领地方面,每攻占低级村庄获得1000功勋,被攻占领地等级每提升1级,功勋以2的指数倍递增。
击杀本文明玩家或者攻占本文明领地,参照以上数据进行双倍扣功勋惩罚!
功勋值可用作官职系统,或者兑换相应物品和奖励,兑换所花费功勋值请玩家自行探索。
5.积分值设定:积分值获得途径与功勋相同,参照功勋获得办法计算,但是积分值正常情况下不倒扣,特殊剧情和任务若有特别设定,则另外进行计算。
积分值可以兑换相应物品和奖励,以及复活所损失的将领和士卒,每名将领或士卒限制复活2次,兑换所花费积分值请玩家自行探索。
6.活动将开放功勋值排名、积分值排名,国战活动结束之后,两大文明阵营功勋值和积分值两大榜单将获得相应的奖励,功勋值排行榜两大文明各奖励50名,积分值排行榜则奖励两大文明总排名的前100名。
7.活动进行期间,玩家游戏内所有即时联系方式中断,信息只能通过马匹、船只、信件等正常方式传递……
8.活动进行期间,npc或者玩家死亡后现实时间12小时内无法复活。
9.复活需要在本文明区域或者个人领地范围之内进行……”
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