第124章 魔物迷宫西部踩点(第1/2 页)
石碑的面前,有一个献祭法阵,骷髅法师们可以进行献祭,献祭完成之后,骷髅法师的头上就会出现对应的能量值。
骷髅法典一阶也会对它们全面展开,甚至二阶或者三阶都可以展开,只要王灵这边解锁的,都可以出现在面前的骷髅碑上。
【信息查询,最新的血肉精华所在位置,以及血肉精华的目前储存量!】王灵对着人工智能说道。
【信息查询中,请稍后!查询完毕,最新的血肉精华数量核算为7960点!目前正在转移仓库中,预计在半小时后有第一批768点抵达后方仓库。】随着声音落下,王灵得到了自己想要的结果。
【嗯!咨询结束!】王灵结束了咨询模式,然后继续开始了继续灌输。
不多时,王灵身后的池子,一个面包车大小的小车,把大量的血肉精华运输到了池子后面,接着倒入了其中。
王灵直接用魔法控制,血肉精华瞬间腾空,来到了王灵的面前。
把这些血肉精华拿在了手中,同时在魔法操作下,这些血肉精华,快速的分成了一等分,也就是刚好满足一个能量点的血肉精华。
接着呼叫了一个机器人,这个是旁边路过的,不过直接被王灵拉来了抓壮丁。
把每个骷髅兵头上的数值显示给了这个机器人,让他们负责给这些骷髅兵血肉精华进行献祭。
在这一批次献祭完之后,后续的骷髅法师,全都按照2比1的模式进行操作,对应的骷髅兵就是对应的血肉精华的数值,现场进行献祭。
既然冥界这样来操作,肯定是因为这样对冥界是最有利的分配方式。
骷髅法师的记录,还是由信息储存设备来完成的,毕竟这东西这些骷髅法师区掌管,万一骷髅法师凉了,遗失在外面多浪费。
可是献祭这块,就是专门的人和分发机器来负责。
这样可以现场献祭后拿到自己所要的法术,可以说是献祭多少,兑换多少。
王灵的想法很简单,骷髅法师一旦死亡,这些数值会直接清零,王灵可不想自己被冥界给剥削到了,自然是最优解的方式来处理。
至于说需要转化那些血肉精华成对应等分什么的,一个闲置的骷髅法师都可以完成。
再度转化了大量的一比一的能量的血肉精华后,王灵把事情交给了周围找来的一个机器人,同时打电话给到了骷髅研究所,把最新得到的知识直接上传了一波。
剩下的就不用王灵操心了,那些骷髅研究所,以及背后的参谋部,都会给自己处理好。
这里用不了多久,就会出现一个自动化机器,还会配置一个解答人员。
毕竟机器人这边本身是后面的人工进行操作的,灵动性自然不是普通的AI机器可以比拟的。
打造完成了第一个灌输石碑后,王灵紧接着就建造了第二个,毕竟分发简单,但是骷髅们选择法术就很容易出现选择困难症。
哪怕是提前准备的,可是要完成选择到灌输环节,还是需要时间的,王灵之前在当工具人的时候,就发现了这个问题,这还是自己当工具人的情况下,如果是这些死物来做,估计时间更久。
因此王灵不想后面那么多的骷髅法师闲的没事在这里排队,当即一拍脑袋,多建造了几个,反正这东西只是消耗一定的魔力罢了。
解决了技能和法术灌输的问题后,王灵马不停蹄的开始向着西面的位置移动,在王灵看来,西面的位置,自己去青亲眼看一次会比较好,同时内心也会有一个概念。
王灵骑着骨马,一边移动,一边打开了手中的资料。
西面的位置相对比较平坦,同时战斗起来,骑兵作为冲击了类兵种,在这种地形的优势简直不要太明显,后续骑兵之类的,可以作为这个区域的主要战斗力。
越往西,平原的位置越多,但是对应的魔物也会增多,比如说在整个西面,星罗密布的哥布林村庄,都快发展出文明了。
不过相对于中部和东南西北部的位置,这里的魔物相对要低级很多,同时没有超级魔物的存在,也就是没有领袖一类的存在。
因此打西部的区域,难度其实是最低的,但是最低的,同样又是最难的。
打西部的时候,等于是把整个魔物迷宫的门口给占据了,要知道三不管地带,本身是魔物迷宫的地盘,但是其实是精灵族,雪怪一族以及半兽人一族的缓冲带。
在这种的缓冲带,被任何一个文明占据了,就会被魔物迷宫的怪物,以